28.11.05

Excerto de uma comunicação a ser publicada brevemente

"Em Portugal, segundo dados facultados através Internet pelo Gabinete de Informação e Avaliação do Sistema Educativo (GIASE, 2005), no ano lectivo 2004/2005, no ensino não superior público e privado, existiam 1661516 alunos matriculado, 183267 docentes e 120411computadores na escolas, das salas de aula aos serviços administrativos, dos quais 84985 possuíam ligação à Internet. Em 2005, a Sony anunciou ter vendido em Portugal cerca de 500 mil unidades da sua consola de jogos Playstation 2, uma das várias consolas actualmente disponíveis no mercado português."
interessante? revelador? preocupante?

Guild wars

ah e ando a jogar isto... :-) a propósito, vou fumar o meu último cigarro e dar uma voltinha em Ascalon antes de me deitar.

doente,,,

Estou doente... Amanhã (hoje) começa a semana e a fase final com muito trabalho antes da pausa de natal. Dói-me o estômago e estou constipado...

Apedeite #1

Ora aqui fica um ponto de situação para me organizar...

1. Livro "Utilização de ambientes virtuais em contexto educativo" - está na fase final (prazos já foram ultrapassados! espero que não haja problemas...), tenho de refazer uma ou outra imagem e hoje devo ter novidades sobre paginação-correcção final e estado da capa. Contava ter a data de 2005 (sair ainda em Dezembro) mas acho que só vai ver a luz do dia em 2006, embora com data de 2005...

2. Congressos:
2.1 Fui à 7ª edição do Simpósio Internacional de Informática Educativa onde apresentei o poster
"NetInfância: um projecto de formação colaborativa" (publicado nas actas) escrito/concebido em co-autoria com Maria Figueiredo. A conferência do Pierre Dillenbourg foi o ponto alto!!!
2.2 Fui ao 3º Encontro de Investigação e Formação "Educação para a Cidadania e Culturas de Formação" na ESE de Lisboa onde apresentei a comunicação "Jogos de computador: laboratórios virtuais de cidadania" escrito em co-autoria com Maria Figueiredo. A conferência de Isabel Menezes foi o ponto alto!!! Ainda tenho de terminar a versão final do texto da comunicação...

3. Acção de formação sobre Comunidades Virtuais de Aprendizagem: ainda está no início a discussão/negociação com os outros dois formadores. Em princípio, se concordarem com a minha sugestão, vamos utilizar o Moodle como plataforma para a acção. Ainda tenho algum tempo antes de começar a preparar os materiais...

4. Mestrado em Educação Ambiental: vão começar a chegar (tecnicamente, já começaram ;-) os trabalhos dos alunos: projectos para comunidades virtuais relacionadas com educação ambiental. Entretanto, espero que os blogs das alunas estejam de vento em popa!

5. Projecto de doutoramento: já sei que vou trabalhar na área da aprendizagem e videojogos: comunidades virtuais contruídas em torno de MMOG (provavelmente um MMORPG). Tenho de ler muito ainda... e começar a fazer esquemas e a escrever... Já estou muito atrasado. Era suposto ter o projecto em escrito em Setembro. Nova data: Janeiro. Mais provável: até ao final do 1º semestre tenho o projecto entregue ao orientador (espero bem que não perca a paciência ;-)

6. Desenvolvimento de produtos multimédia:
6.1 tenho um cd de distribuição de Open Source e Free software para terminar (espero que a edição seja feita pela minha escola ou por um centro de formação de professores, veremos...)
6.2 tenho um pequeno jogo parado... falta fazer a interface. Uma forma divertida de fazer cálculos mentais, compreender os conceitos de lucro, mais valia, etc. Meu contributo para o ensino da matemática.
6.3 Uma aventura em Lamego: mais um projecto a aguardar mais tempo... Uma aventura gráfica passada em Lamego.
6.4 Raw: um projecto com um amigo (olá Ruben!) de homebrew para a PSP. Um advergame baseado no quake.
6.5 Heurístico: a continuação/evolução do projecto de mestrado. Uma aplicação que permite explorar ambientes 3D, gratuita.

7. Revista sobre jogos de computador e educação: estou a organizar um número especial de uma revista de um centro de formação de professores sobre a utilização educativa de jogos de computador. Já tenho artigos de 2 especialistas reputados. AInda faltam algumas respostas... o tempo urge... deve sair para 2006.

8. Artigos:
8.1 Tenho que acabar a análise dos dados de um survey feito em final do ano passado (já pasou um ano!) sobre os jogadores online portugueses. Depois, escrever texto e propor artigo para publicação.